Rafael Orfeu

Desenvolvedor Unity
Programador C#
Desenvolvedor VR/XR
Programador Python

Rafael Orfeu Headshot

Habilidades

Formação

Técnico em Programação de Jogos Digitais;

Competências Técnicas

Unity (proficiência);

C# (arquitetura limpa e boas práticas);

VR/XR (Unity);

Python (automação e ferramentas);

HTML & CSS (desenvolvimento web básico);

Em Desenvolvimento

Flutter;

Go;

Sistemas de IA cognitiva e robótica aplicada;

Projetos

Economia Quativa, Captura de Tela
Economia Quativa

Conheça a Cultura do Mato Grosso do Sul através de uma gameplay educativa e interativa. Explore mini-jogos, prédios turísticos e festas típicas com o mascote Quati.

Disponivel no site da SETESC, produzido durante o curso técnico.

Notícias

Entrega do Jogo Economia Quativa
Parceria entre Setesc e Senac lança game que valoriza a cultura e o turismo sul-mato-grossense

"A união entre Setesc (Secretaria de Estado de Turismo, Esporte e Cultura) e Senac Hub Academy resultou na criação do game “Economia Quativa”, uma experiência interativa que leva o público a conhecer, de forma lúdica e digital, a diversidade cultural, turística e criativa de Mato Grosso do Sul. O jogo já está disponível no site oficial da Setesc, na aba MS+Criativo."

Publicado em 15 out 2025, no site da SETESC
Desenvolvimento do Jogo Economia Quativa
Trem do Pantanal vira game criado por alunos de Campo Grande

"Um trem que agora corre pelas telas e não pelos trilhos. Inspirados no Trem do Pantanal, alunos do curso Técnico em Programação de Jogos Digitais do Senac Hub Academy criaram o Economia Quativa, um jogo no estilo point-and-click que leva o jogador a uma viagem interativa por Mato Grosso do Sul."

Publicado em 30 set 2025, pela Campo Grande News
Entrega do Jogo Economia Quativa
Tecnologia e cultura se unem em game que celebra Mato Grosso do Sul

"A cultura e a inovação caminham lado a lado em Mato Grosso do Sul com o lançamento do game “Economia Quativa”, desenvolvido por alunos do curso de Desenvolvimento de Jogos Digitais do Senac Hub Academy, em parceria com a Setesc (Secretaria de Estado de Turismo, Esporte e Cultura)."

Publicado em 15 out 2025, pela FolhaCG
Agente 360

Com o objetivo de transformar a experiência imersiva do óculos VR em um ambiente educativo, Agente 360 leva o jogador a se tornar um agente de saúde que deve aprender a reconhecer focos de proliferação da dengue no ambiente doméstico.

Em desenvolvimento.
Agente360, Captura de Tela

Notícias

Apresentação Inicial do projeto Agente 360
Game de realidade virtual para combater a dengue em MS será desenvolvido em 10 meses

"Foi lançado oficialmente nesta quarta-feira (9) o convênio para construção do game de realidade virtual da “Todos Enfrentam a Dengue”, desenvolvido por alunos e professores de Mato Grosso do Sul. A elaboração deve levar 10 meses até a disponibilidade online. Weverton Ramires, presidente da FESPMS, diz que o jogo será inédito, pois os atuais games com o tema dispõe apenas em eliminar o mosquito Aedes aegypti."

Publicado em 9 abr 2025, pelo MidiaMax
Moção de Congratulação pelo jogo Agente 360
Game 'Agente 360' recebe Moção de Congratulação na Câmara Municipal

"Homenagem destaca o uso de tecnologia e gamificação para conscientizar jovens sobre prevenção à dengue. O Agente 360: Todos Contra Dengue, jogo digital desenvolvido por alunos do Senac Hub Academy, recebeu uma Moção de Congratulação na Câmara Municipal de Campo Grande durante sessão realizada na última quarta (25)."

Publicado em 25 out 2025, pelo site do Senac
Desenvolvimento do Jogo Agente 360
Senac MS lança jogo em realidade virtual para conscientizar sobre a dengue

"O Senac MS apresenta nesta sexta-feira (15) o primeiro protótipo jogável do Agente 360: Todos Enfrentam a Dengue, jogo educacional em realidade virtual desenvolvido para estimular atitudes corretas de prevenção ao mosquito Aedes aegypti. A iniciativa alia tecnologia, aprendizagem interativa e engajamento social, oferecendo uma nova forma de conscientização sobre a doença."

Publicado em 15 ago 2025, pelo Diário Digital
Bad Neighborhood, Captura de Tela
Bad Neighborhood

2D Shooter para ser jogado em fliperamas. Você faz parte de um trio que foi deixado para trás em um apocalipse após a evacuação da cidade. Agora, você tem uam chance de escapar: enquanto seu colega tenta contato via rádio com um helicoptero que vai passar pela cidade, você precisa lidar com os zumbies por onze minutos.

Versão Beta disponivel no itch.io

Contato

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